Grenadier

Beschreibung

Der Grenadier nutzt eine Waffe mit Unterlauf. Mit diesem können verschiedenen Unterlauf-Granaten (40mm) verschossen werden: HE, Leuchtfackel, Flare, Hunt-IR. Der Grenadier Schütze eignet sich perfekt um auf weitere Distanzen (bis zu 350 Meter) zu wirken. Verschleiern vor dem Feind mittels Rauch und die Gefechtsfeldbeleuchtung sind typische Anwendungsbereiche.

Ausrüstung

Grundausrüstung, Waffe mit Unterlauf

UGL-Geschosse (alles min. 3x):

(Rauch) Rot
(Rauch) Grün
(Rauch) Blau
(Rauch) Weiß
(Leuchtfackel) Rot oder Weiß
(Leuchtfackel) Grün
(Leuchtfackel) IR
(Flare) Rot
(Flare) Grün
(Flare) Weiß
HE-Geschosse (min. 10)
Hunt-IR Monitor und Hunt-IR Granate min. 3

WICHTIG! Die angegebene Ausrüstung ist das Mindestmaß. Weitere Granaten können und sollen mitgenommen werden. Dies passiert nach persönlicher Einschätzung, was für die Mission am Sinnvollsten erscheint (ggf. den TL/SL fragen). Je nach Pack-Plan der Einheiten können sich diese Angaben ändern!

Weitere Anweisungen und Hinweise

HE-Granaten dürfen nur mit Genehmigung eingesetzt werden!

Gefechtsfeldbeleuchtung: Leuchtfackel wird in die Luft geschossen
Blenden des Feindes: Feind einrauchen um ihm die Sicht zu nehmen
HE-Granaten: In eine Feindgruppe verschießen um die Splitter Wirkung zu nutzen.


Der Unterlauf kann mit wechseln der Feuer-Modis ausgewählt werden. Standartgemäß mit der Taste F. Mit den Tasten Bild hoch und Bild runter kann der Unterlauf (und generell bei Waffen) genullt werden. Die Feindentfernung wird gemessen und beim Unterlauf eingestellt. Die Nullung erfolgt in 50m Schritten, daher muss mit dem Unterlauf höher und tiefer gezielt werden. Übung macht den Meister!

Aufklärung mit Hunt-IR: Die Hunt-IR Granate wird in die Luft verschossen, der Grenadier begibt sich in Deckung und nutzt den Hunt-IR Monitor um eine Verbindung zur Kamera aufzubauen. Vor dem Abschuss kann mit SHIFT+K die Windrichtung ermittelt werden.