Mk6 Mörser

Beschreibung

Der Mk6 Mörser ist eine Steilfeuerwaffe. Der Mörser besteht aus zwei Teilen (aus zwei Rucksäcken). Einmal aus dem Mörserrohr und aus dem Mörserzweibein. Der Mörser kann per ACE Fremd-Interaktionsmenu gezogen/getragen werden. Geschossen wird mit dem Artillerie-Computer (Standard Arma3).

Reichweite

34 m – 4078 m (35 m-4 km)

Munitionsarten

Standartgemäß:
8x 82mm HE-Granate (5 Ladungen mit jeweils 8 Granaten)
8x Nebel (Weiß)
8x Leuchtgeschoss (Weiß)


HE-Granate:
Diese Granate ist effektiv gegen Infanterie und leicht gepanzerte Ziele.
Der Sprengradius beträgt 20 m
Der Splitterradius beträgt 50 m
Der Streuungsradius variiert je nach Ladung bis zu 30 Metern

Rauchmunition:
Dieser Geschosskopf transportiert einen Schnellnebel der sich beim Auftreffen auf dem Boden freisetzt. Dieses Geschoss dient zum Blenden des Gegners.

Leuchtmunition:
Dies ist ein Geschoss welches sich in großer Höhe zerlegt. In ihm wird eine sehr helle Magnesiumfackel gezündet. Diese wird mit einem Fallschirm bis zu ihrem Verbrennen in der Luft gehalten um das Gefechtsfeld auszuleuchten.

Weitere Hinweise und Anmerkungen

Um den Mörser auf munitionieren zu können wird eine JTF Munitionskiste benötigt. Der “JTF Mörser Eagle FLW100” bietet ebenfalls die Option ein Waffensystem wieder auf zu munitionieren.